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通过演进式设计快速交付 MVP项目

2017-02-28

也许这是 microservice 的一种打开方式

——从 mvp 到 long term

Event Storming

聚合根的间接依赖

快而丑的快速实现

聚合根业务的回归

领域服务业务的复合

领域服务屏蔽数据存储的实现

建立模块

提取接口解除具体依赖

建立模块的测试

模块的服务话步骤

duplicate 接口

接口的 proxy 实现

服务的建立

我心中的持续交付

基于信息传导的价值流

根据价值向前流动的 pull 人流

与信息传导同步的物流

电子墙和基于价值流的 pipeline 实践

轻量级建模

我心中的演进式架构起手式——轻量级建模

每天都是一次精益创业

业务未知

客户代表也不了解整个业务限制

各种利益群体的诉求

政策法规限制

投资的回报周期

什么样的团队才能轻量级建模

客户沟通的高效及信息共享

业务知识的自我发掘

达成一致的能力

抗压能力

对于问题的自我定义

测试

重构

持续交付的能力

java内建质量工具

工具

对于java而言,可用的一些质量保障工具:

unit test——Junit等,可以通过travis ci进行可视化,

BDD ——cucumber构建基于UI的行为测试,和用BDD的方式构建UT

test coverage——Jacoco,可以通过codecov进行可视化

code style lint——Checkstyle

dependencies overtime check—— 可视化versionEye

common programming flaws——PMD

look for bugs by static analysis——FindBugs

文章

play......

耳机的解析力

在写"后一篇"《耳机从100到10000》,我发现给耳机建立一个清晰的耳机音质评价模型是一件很复杂的事情,因此觉得单开三篇,分别从耳机的解析力,耳机的临场感和森海家耳机的声音特质来谈下耳机的评测方法。

这是第一篇,主要从耳机的解析力这个角度来谈下我对耳机音质的理解。

本文将分为四个部分:

耳机解析力的含义

耳机解析力的感官描述与对标价位

耳机解析力的定量分析法——频响范围曲线及瀑布图。

阻抗与耳机解析力的关系

以上这些内容,基于一个假设前提,就是耳机所接受到的信号质量上乘,推力足。

给耳机解析力下个定义

在网上的各种耳机评测文章和帖子,常用如下的词汇来描述耳机的音......